Uniqueness

構想から​創業までを、​一気​通貫で​支える。​

事業創出に​おいて、​最初の​構想段階は、​その後の​展開を​大きく​左右します。​同時に、​構想、​試作、​実証と​進むに​つれて、​求められる​視点や​接点は​連続的に​変化していきます。​

D-0.は、​この​初期段階から​一貫して​伴走し、​構想段階から​創業までを​途切れなく​支える​ために​設計されています。​講義や​資金を​個別に​提供するのではなく、​問いを​深める​こと、​試作する​こと、​実証する​こと、​創業する​ことを、​ひとつの​流れと​して​つないで​いきます。​

日本の​もの​づくりと​クリエイティブ。​
シンガポールの​実証フィールドと​市場接続。​

D-0.は、​この​二つを​横断し、​まだ​名の​ない​構想を、​試作と​実証を​通じて​事業へと​転換します。​

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アイデアを​深める​問いと​対話

まだ​言葉に​なりきっていない​構想を、​事業の​核と​なる​問いへと​深めます。​

構想を、​構想のままで​終わらせない​

問いの​深掘りから​試作、​実証、​創業までを​分断せず、​事業化の​プロセスと​して​つないで​いきます。​

越境を、​事業化の​推進力に​変える​

日本と​シンガポールの​強みを​横断し、​構想を​試作・実証・市場接続まで​一体で​進めます。​

問いに​仲間が​集まる​ネットワーク

異なる​専門性を​持つ参加者や​メンターが、​一人の​問いに​集まり、​構想を​試作と​実証へ​進める​力を​生み出します。​

Background

有望な​構想ほど、​初期段階での​関わり方が​その後を​左右する。​

事業の​方​向性は、​会社が​できてからではなく、​初期の​問いや​構想の​段階で​大きく​定まり​始めます。​
最初に​どんな​問いを​立て、​誰と、​何を​確かめながら​前へ​進むか。​それに​よって、​その後に​育つ事業の​幅と​強さは​変わってきます。​

一方で、​問いを​深める、​試作する、​実証する、​創業する。​こうした​段階ごとに、​必要な​相手・環境・判断は​変わります。​ その​たびに​支援が​分かれてしまうと、​前提の​共有に​時間が​かかり、​構想の​強みが​薄れたり、​次の​一手が​遅れたりしやすくなります。​

​私たちは​これまで、​シーズと​出会う​場、​創業初期に​伴走する​場、​試作と​実装を​支える​場の​それぞれで、​この​難しさに​向き合ってきました。​
だから​D-0.では、​構想が​固まってから​支援するのではなく、​Day 0から​関わり、​問い・構想・試作・実証・創業を​ひとつの​流れと​してつなぎます。​ さらに、​日本の​もの​づくり・クリエイティブと、​シンガポールの​実証・市場接続を​重ねる​ことで、​構想の​強みを​保ったまま​事業へと​進めやすくしています。​

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